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如何实现在asp.net中实现WebServices下载和上传文件
来源: 发布时间:2008-08-29 发布人: 浏览: 人次   字体: [ ]  

如何通过WebServices从服务器下载文件到客户端和从客户端通过WebServices上载文件到服务器呢?看下面示例吧!
一:通过WebServices显示和下载文件
我们这里建立的WebServices的名称为GetBinaryFile,提供两个公共方法:分别是GetImage()和GetImageType(),前者返回二进制文件字节数组,后者返回文件类型,其中,GetImage()方法有一个参数,用来在客户端选择要显示或下载的文件名字。这里我们所显示和下载的文件可以不在虚拟目录下,采用这个方法的好处是:可以根据权限对文件进行显示和下载控制,从下面的方法我们可以看出,实际的文件位置并没有在虚拟目录下,因此可以更好地对文件进行权限控制,这在对安全性有比较高的情况下特别有用。这个功能在以前的ASP程序中可以用Stream对象实现。为了方便读者进行测试,这里列出了全部的源代码,并在源代码里进行介绍和注释。

  /// <summary>
  /// Web 服务提供的方法,返回给定文件的字节数组。
  /// </summary>
  [WebMethod(Description="Web 服务提供的方法,返回给定文件的字节数组")]
  public byte[] GetImage(string requestFileName)
  {
  ///得到服务器端的一个图片
  ///如果你自己测试,注意修改下面的实际物理路径
  if(requestFileName == null || requestFileName == "")
    return getBinaryFile("E:\getpic\xp.JPG");
  else
    return getBinaryFile("E:\getpic\" + requestFileName);
  }
  /// <summary>
  /// getBinaryFile:返回所给文件路径的字节数组。
  /// </summary>
  /// <param name="filename"></param>
  /// <returns></returns>
  public byte[] getBinaryFile(string filename)
  {
  if(File.Exists(filename))
  {
    try
    {
    ///打开现有文件以进行读取。
    FileStream s = File.OpenRead(filename);
    return ConvertStreamToByteBuffer(s);
    }
    catch(Exception e)
    {
    return new byte[0];
    }
  }
  else
  {
    return new byte[0];
  }
  }
/// <summary>
/// ConvertStreamToByteBuffer:把给定的文件流转换为二进制字节数组。
/// </summary>
/// <param name="theStream"></param>
/// <returns></returns>
  public byte[] ConvertStreamToByteBuffer(System.IO.Stream theStream)
  {
  int b1;
  System.IO.MemoryStream tempStream = new System.IO.MemoryStream();
  while((b1=theStream.ReadByte())!=-1)
  {
    tempStream.WriteByte(((byte)b1));
  }
  return tempStream.ToArray();
  }
  [WebMethod(Description="Web 服务提供的方法,返回给定文件类型。")]
  public string GetImageType()
  {
    ///这里只是测试,您可以根据实际的文件类型进行动态输出
    return "image/jpg";
  }
[WebMethod(Description = "Web 服务提供的方法,返回是否文件上载成功与否。")]
public string UploadFile(byte[] fs, string FileName)
{
try
{
  ///定义并实例化一个内存流,以存放提交上来的字节数组。
  MemoryStream m = new MemoryStream(fs);
  ///定义实际文件对象,保存上载的文件。
  FileStream f = new FileStream(Server.MapPath(".") + "\"
  + FileName, FileMode.Create);
  ///把内存里的数据写入物理文件
  m.WriteTo(f);
  Bitmap bm = null;
  bm = new Bitmap(f);
  bm.Save(Server.MapPath(".") + "\"
  + FileName+".JPEG");
  m.Close();
f.Close();
  f = null;
  m = null;
  return "文件已经上传成功。";
}
catch (Exception ex)
{
  return ex.Message;
}
}
}


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