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java多线程通信机制以及yield()和sleep()以及wait()的区别
来源: 发布时间:2008-06-16 发布人: 浏览: 人次   字体: [ ]  

从操作系统的角度讲,os会维护一个ready queue(就绪的线程队列)。并且在某一时刻cpu只为ready queue中位于队列头部的线程服务。 但是当前正在被服务的线程可能觉得cpu的服务质量不够好,于是提前退出,这就是yield。 或者当前正在被服务的线程需要睡一会,醒来后继续被服务,这就是sleep。 

sleep方法不推荐使用,可用wait。 线程退出最好自己实现,在运行状态中一直检验一个状态,如果这个状态为真,就一直运行,如果外界更改了这个状态变量,那么线程就停止运行。

sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。 sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。

当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。

waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

彻底明白多线程通信机制:

线程间的通信 1.    线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:

1)    产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
2)    可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等   待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。
3)    死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。 4)    停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时  ,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,  只有当再次对该线程调用notify或notifyAll后它才能再次回到可执行状态。
2.    class Thread下的常用函数函数 2.1    suspend()、resume() 1)    通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到   resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。 2)    当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。 例11: 
 
public class MyTest {    
  public static void main(String[] args) {    
    TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");   
    TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");  
    t1.start();// (5)    
    // t1.start(); //(3)    
    t2.start();// (4)    
  }    
}  
 
class TestThreadMethod extends Thread {    
  public static int shareVar = 0;    
  public TestThreadMethod(String name) {   
    super(name);    
  }  
 
  public synchronized void run() {    
    if (shareVar == 0) {    
      for (int i = 0; i < 5; i++) {  
        shareVar++;    
        if (shareVar == 5) {    
          this.suspend();// (1)    
        }    
      }    
    } else {    
      System.out.print(Thread.currentThread().getName());    
      System.out.println(" shareVar = " + shareVar);    
      this.resume();// (2)        
    }    
  }    
}  

public class MyTest {
  public static void main(String[] args) {
    TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1");
    TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2");
    t1.start();// (5)
    // t1.start(); //(3)
    t2.start();// (4)
  }
}

class TestThreadMethod extends Thread {
  public static int shareVar = 0;
  public TestThreadMethod(String name) {
    super(name);
  }

  public synchronized void run() {
    if (shareVar == 0) {
      for (int i = 0; i < 5; i++) {
        shareVar++;
        if (shareVar == 5) {
          this.suspend();// (1)
        }
      }
    } else {
      System.out.print(Thread.currentThread().getName());
      System.out.println(" shareVar = " + shareVar);
      this.resume();// (2)
    }
  }

}运行结果为:

t2 shareVar = 5 i.    当代码(5)的t1所产生的线程运行到代码(1)处时,该线程进入停滞状态。然后排程器从线程池中唤起代码(4)的t2所产生的线程,此时shareVar值不为0,所以执行else中的语句。 ii.    也许你会问,那执行代码(2)后为什么不会使t1进入可执行状态呢?正如前面所说,t1和t2是两个不同对象的线程,而代码(1)和(2)都只对当前对象进行操作,所以t1所产生的线程执行代码(1)的结果是对象t1的当前线程进入停滞状态;而t2所产生的线程执行代码(2)的结果是把对象t2中的所有处于停滞状态的线程调回到可执行状态。 iii.    那现在把代码(4)注释掉,并去掉代码(3)的注释,是不是就能使t1重新回到可执行状态呢?运行结果是什么也不输出。为什么会这样呢?也许你会认为,当代码(5)所产生的线程执行到代码(1)时,它进入停滞状态;而代码(3)所产生的线程和代码(5)所产生的线程是属于同一个对象的,那么就当代码(3)所产生的线程执行到代码(2)时,就可使代码(5)所产生的线程执行回到可执行状态。但是要清楚,suspend()函数只是让当前线程进入停滞状态,但并不释放当前线程所获得的“锁标志”。所以当代码(5)所产生的线程进入停滞状态时,代码(3)所产生的线程仍不能启动,因为当前对象的“锁标志”仍被代码(5)所产生的线程占有。


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