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天龙八部刷棋的超详细攻略
来源: 发布时间:2008-01-08 发布人: 浏览: 人次   字体: [ ]  
基础内容:

活动时间:
每日:
11:30—14:30
20:30—22:00
*每个角色每天只能参加其中一次活动

起始NPC:
刘仲甫 大理[274,95]
王积薪 洛阳[271,88]
张弈国 苏州[174,147]
需求等级:
*10级

活动内容:
活动开始之后,玩家组织一只3人以上的队伍,在大理刘仲甫(274,94),苏州张弈国(175,146),洛阳城找到王积薪,就可以进入珍珑棋局副本进行棋圣战。也可以通过他们进入棋局休息室小休一下,在棋局休息室,也可以通过管理员胡小仙进入或离开棋局。

进阶内容:

关键字:领双 组队赶时间 用群 用怒


详解: 领双:即领取双倍经验时间,可以使时间内获得经验翻倍。地球人都知道。领双要赶早,刷棋是组队活动,考虑自己的利益的同时要照顾团队的利益,不要到了开始了实际慌忙的去领双,一群人等你自己。八点三十开始,最迟请在八点29之前领完双回到集中地点。最好早领一会,省那几分钟的双,能发财???


组队:请组同“阶层”的。即是同一个级别段的,像30级40级50级这样一个个的阶段

误区:高级别的带低级的打怪,级别低的可以赚经验?所以刷棋的时候也想沾点油水,其实不然。打怪的时候经验有限制,像著名的暗黑,当怪物大于小于你五级的时候,你仅能获得怪物经验的5%-100%,而大于小于10级的时候,仅能获得5%的经验,天龙里面也有这样的设定,具体是多少,官方没有公布,我不敢乱说。那么组队打怪的经验获得是这样的:经验=(j*n1+j*n2+……+j*n6)*m/N 这里面j是怪物身上的经验,n1,n2是各个角色获得经验的百分率,m是组队打怪给的经验加成,N是玩家数目。这样组队打怪的时候得到的经验就可以看出,由于怪物等级是和场景有关,所以低级的获得经验总体都是很划算的。 刷棋的时候,是自适应等级,可能取得是两个人级别的平均值,那么低级的未必就划得来。尤其这样会增加难度,因为彼此操作水平的差异,可能会使配合出现不协调,降低整体的效率。导致气氛不愉快。


赶时间:晚上八点半的比较有代表性。刷棋,同一时间创立的副本是有限制的。到达了饱和,就只有等进去的出来了,你才能进去。晚上刷棋一共是一个半小时,刷棋一次最快是半小时,大多是40分钟。第一波进不去,那么第二波进去比较难。不如早到、早组、早进、早出,速战速决,出来后正好赶着刷九点的反贼。刚刚好。所以刷棋要提前个10分钟20分钟的到

注意,刷完棋后最好分别出来后再组队跟随。因为每个人的机器配置不同,跟随出来,经常会发生有队友卡在棋局里的情况


用群 用怒:关于这个,是最热闹的一个问题,每次进去都有人喊:不要用群用怒,不然棋会刷的快。120之前不要用群用怒。还有的直接喊不要用技能啊!!每到这个时候,我心里都感觉一阵无奈,说这种话的人,请问,你手里有GM刷棋系统的源程序吗?知道刷棋系统出棋速度的函数公式吗??如果你有,那么你有发言的资格,如果没有,请您闭嘴吧!而且出棋速度没你想的简单,并不是单纯的用群就快。刷棋的那会解释不清楚的。所以就不要增加新手的紧张程度了。

其实老手刷棋,就算是不懂出棋的规律,他们也可以顺利刷完,应为玩的时间长了,微操好,经验丰富,下意识的就知道怎么处理各种情况,怎么去配合。所以写这个文章也是写给新手看的,不想朋友不在的时候每次刷棋刷的窝心。建议55级一下的都看看吧!


在刷棋问题上我看了大量的帖子,个人认为,速度上是稍有变化的,由于没有官方的函数公式,以下均是根据网友的经验,个人的实践,加上多年玩游戏,琢磨游戏的经验推出来的。

我认为,刷棋的速度是固定的,加上一定的变量而成。我们可以假设,棋子被攻击和不被攻击出的速度不一样。假设棋子1-到38枚的时候刷新的速度系统设置是第一枚棋出现后不被攻击的情况下5-6秒这个区间出第二枚棋子,第一个棋子出现后在被攻击的情况下则是(3——4秒)之间出第二枚棋子间,按着这个推论,我们定1-38的出棋速度是(3——4)秒——(5——6)秒。我们再假设我们打破一个棋子的平均速度为4秒,那么1-38的时候,我们正好刚刚足够时间。

到了38是一个小高潮,我们假设39-48十枚棋子的出棋速度是(1-2)——(3——5)秒,我们跑到的时候是出了两枚棋子,那么我们按顺序打的话,打39时,由于没有打40,那么41出的速度是(3-5)秒,平均4秒,打40时,由于没有打41,42出的时间也是(3——5)秒,平均四秒,刚好和我们爆棋的速度一样,会感觉很紧凑,可是能够玩的成。这时我们仅仅耽搁的就是跑到时棋子已经出现了的那点时间,如果跑到的时候棋子出来了两秒,那么我们就是浪费了两秒钟而已,而棋子变成魂的时间是60秒钟。如果假设高潮过后,棋子恢复以前的速度,那么我们过了这个坎,就可以暂时松口气了。耽误的时间也补了回来。

而如果我们先打的是第二枚棋子,那么刚打,第三枚出现了,如果这时不乱,打完第二枚,回头打第一枚,在打第三枚,那么就用回到了正轨,耽误的时间是跑到时的两秒+(3-5)-1.5秒=4.5秒<60秒,也没有问题。

如果大家乱了,分头去打其他的棋子。那么一个人打按照理想值应该是24秒,而24秒之间最少可以出6枚棋子,由于大家已经乱了,这时还有谁能说清棋子出的先后顺序?再打的时候一踏糊涂,出魂也就在情理之中了。由于大家都有群攻,这时如果在中间放群,配合的好,还有可能救的回来,但刷棋,50级以上的对这个游戏的操作都很熟悉了,同时去刷棋的时候也没有什么紧张感,不像新手,激动的全身发抖,加上大家都有默契,不需要研究什么,就可以轻松过关,人家是改怎么打就怎么打。不会出魂或者大量出魂。而打错位子的,忘记顺序的大多都是新手,到了这种情况就已经是马入狭巷,回不了头了。

那么看到这,大家应该就明白了,群不是不能放,而是看怎么放,有篇帖子说“当棋子出了1234个棋子的时候也不要慌,在碰不到4的情况下放个群吧。这个我赞同,只要不碰到新出的棋子,那么按照上面的假设,后面的棋子出的顺序和你爆棋的速度是一样的,你耽搁的仅仅是打破123的时间也就3*4=12而已,比这出魂的60秒还差的远。

再者,就一个棋子的时候,想放我也不拦你。

第三,出了七八个棋子,但是都在一起,或者大部分在一起,也就是乱刚刚形成的时候,这时不放群就只有等着恶性循环吧。放的时候,也没有精力计较那个是新棋了,可以放群,也一定要放群。但是,这个时候,要靠大家默契,在小地图上点黄点群的中间(打棋的时候,尤其是几个高潮,都设在角落里,由于游戏视角的问题,左下和右下的东西特别的大,棋一多,想走路,往往都变成了攻击,这也是乱形成的一个很重要的因素,这时,要走位的话,请点小地图吧,并劲量少走位),走过去之后,放!而且要一起,或者接二连三的放,如果一个队里六个人都有群,六个一放,周围的棋都没有了,这时,赶快打剩下的一两个,同时一定要注意除了这两个之外再出的新棋的顺序。打完这两个,赶快按顺序一个接一个的打,集中火力,那么这个棋,就又救回来了。


第四,当出棋同时有四五个的时候,不要慌,按顺序打可以打的完,放群可以,一定要注意几点,第一,中间放,劲量打到更多,但是一定不要打到最后一个刚出的棋子,只要不碰他,后面的棋出的就不会快。第二,还是放群的时候,一起放,最快的速度用群打爆一群棋子。第三,放群时,至少要分出一半的心神去注意后面棋子出来的顺序。用群打爆这群棋子后,赶快按出棋的顺序打,返回正常轨道。

第五、刷棋有几个高潮,出棋速度和方式不太一样。38是小意思,如果在这就乱,那这个队配合一般,69,70几,89,106这几个时间离的比较进,尤其是在这开始出陷害棋子,就是新出的棋都在你身边,这时如果有人打了他,哪怕一下,下个棋子就出来了,搞得越来越多,所以在这的关键不是放不放群,而是一定要按顺序。同时,在这,如果同时出的棋子只有3-4个,那么不要放群,一个个的按顺序打,打的完,出来的34个,不是你们的原因,而是这里本来就是个高潮,本来设置的就是会同时存在几枚,有人说,我以前打的就没有这种情况,那我只能说你一头撞到南墙上都不知道拐弯。九个门派本来就是各有所长,外攻明教居首,内攻武当称王,一对逍遥和一队武当,情况能完全一样吗?

说到这,虽然以上都是假设,但是相信大家基本上了解了刷棋时应该怎么做才能顺利通关了。最近由于是休假,加上天气较冷,天天在家玩游戏,有点头晕脑胀,而且今天刷棋气的胃疼,写博客的时候一肚子不舒服。所以写的感觉比较啰嗦。论坛上有篇署名加蓝.皇帝的写的很简单,但是却点中了要害,大家可以去看看。


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