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是什么游戏达到了ARPG游戏的巅峰?是什么游戏开创了ARPG游戏的新纪元?什么游戏是MMORPG网络游戏的开山鼻祖?那就是暴雪公司出品的,暗黑破坏神系列!自从1997年暗黑破坏神发售以来,已经过了11年了,可是这个系列仍然享有非常高的知名度,和数量庞大的玩家群体。今年的 WWI上,暴雪甚至发布了暗黑3主题的海报,这让大家又增添了许多期待。下边让我们先来回顾一下暗黑破坏神这个系列:
《暗黑破坏神1》: 经过一番奋斗与挣扎,暴雪克服了重重困难,终于开发出了新型RPG游戏,也就是动作RPG(ARPG)的第一部作品,暗黑破坏神。这部作品颠覆 了RPG游戏的概念,开创了RPG的新纪元。惊喜还远不止如此,暴雪还在《暗黑破坏神》中附带一个名为Battle.net的免费互联网游戏服务,也 就是我们平时说的战网。暗黑破坏神于1997年发售,一经推出便广受好评,发售之后18天,销量就突破了100万。
在《暗黑破坏神》中,玩家尽情地在地下世界中冒险。最终目标是打败地下的魔头,也就是DIABLO,来拯救这个世界。操作非常简单,只要会 点鼠标,就能享受游戏的乐趣。当然,如果要玩好这部游戏,还是需要一些键盘操作。这部游戏虽然比较古老了,可即使是现在玩起来,也仍 然会觉得非常有趣。而且,直到现在,这个游戏的战网仍然开放。可下面说说这个游戏的亮点: 1、角色扮演与动作游戏的完美结合 当时,RPG游戏还基本上局限于人物只能在大地图上走动,遇到敌人就要切换到另外一个画面。打赢了就得经验。而暗黑破坏神的模式,则是在 大地图上就直接进行战斗!这样的战斗简单明快,不拖泥带水,而且杀死敌人能得升级经验,这一点又跟当时的动作游戏明显不同。很多玩家 喜欢暗黑破坏神,都是被其痛快淋漓的拼杀所吸引。这样砍起来,怎一个爽字了得! 2、随机地图 传统的RPG游戏,地图都是固定的,每次游戏都不变。可是暗黑破坏神不同,每次游戏的地图都是随机生成的,这样一位玩家很难两次都玩同样 的地图。这一点让游戏总是充满了新鲜与神秘。 3、升级与技能系统 跟传统RPG不同,暗黑的人物升级,需要自行分配属性点,把点数手动加到力量、敏捷、智力、体力四项属性上。这样一来每个玩家都可以亲手 打造属于自己的英雄。还有,战士和弓箭手只需要不停地点鼠标来攻击就可以了,可是魔法师不可以。他需要学习各种魔法。本作中学习魔法 跟传统RPG区别很大,不是到了一定级别就自动学会魔法,还需要看过对应的魔法书才可以。实际上战士和弓箭手也可以学同样的魔法,只不过 他们学起来作用不太大,放不了几下,本来就匮乏的魔法值就见底了。
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