现在我发现使用Visual Studio的资源编辑器进行编辑资源有着诸多的不便:首先是任何资源的变动一般变动代码,不利于系统维护,其次Visual Studio的资源编辑器的本身的功能有限,也不利于界面美化,三是不利于人员分工,开发人员既要忙实现功能,又要忙准备好的界面素材。对界面实现文件配置化正是解决上面问题的好方法。这次我实现了使用XML文件配置工具栏。这里所谓配置就是工具栏的界面信息如工具栏标题、按钮图片、是否为分隔符都在XML文件保存,程序通过解析XML文件来获取工具栏信息来创建工具栏。这样一旦发现界面不合适可以随时修改配置文件,同时利于人员分工。
具体的做法如下:
1. 在工程的输出目录下有一个SysConfig.xml,作为系统配置文件。其中关于工具栏的配置部分如下:
<AppToolbar valid="1" caption="基础工具"> <ToolButton file="Add.bmp" /> <ToolButton separator="true" /> <ToolButton file="Benchmark.bmp" /> <ToolButton file="Comment.bmp" /> <ToolButton file="Convert.bmp" /> <ToolButton file="Delete.bmp" /> <ToolButton file="Exit.bmp" /> </AppToolbar>
简单解释一下上面的节点意义:valid表示工具栏是否有效,caption表示工具栏标题,file节点为工具栏按钮所贴图片,separator表示按钮是分隔符。
2. 通过解析XML文件获取工具栏信息来创建工具栏。首先在CMainFrame类添加两个数据成员:
/** * \brief 工具栏对应的图像列表。 */ CImageList m_imgToobar; /** * \brief 系统配置文件解析器,具体看我上传的代码。 */ CXmlParse m_SysSetting;
然后实现如下函数:
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